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9 de octubre de 2024
Publicaciones
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Editorial

A VR-Based Serious Game for Studying Emotional Regulation in Adolescents

Publicado en: IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS. 35 (1): 65-73 - 2015-02-01 35(1), DOI: 10.1109/MCG.2015.8

Autores:

Rodríguez, A; Rey, B; Vara, MD; Wrzesien, M; Alcañiz, M; Baños, RM; Pérez-López, D
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Afiliaciones

Univ Politecn Valencia, Inst Interuniv Invest Bioingn & Tecnol Orientada, E-46022 Valencia, Spain - Autor o Coautor
Univ Valencia, Dept Personalidad Evaluac & Tratamientos Psicol, E-46003 Valencia, Spain - Autor o Coautor

Resumen

People all use more or less adapted strategies to confront adverse emotional situations in their lives without being psychologically affected. The emotional regulation (ER) strategies that we use determine the way in which we feel, express, and behave. Moreover, ER strategies are particularly important in adolescents, a population for which ER strategy deficits can be linked to the appearance of numerous mental health disorders, such as depression or anxiety, or disruptive behaviors. Thus, the early detection of dysfunctional ER strategies and training in adaptive ER strategies can help prevent future occurrences of possible behavioral and psychosocial disorders. In this article, the authors present the GameTeen System (GT-System), a novel instrument based on virtual reality and serious games for the assessment and training of ER strategies in adolescents. The results of their preliminary evaluation suggest that this system can effectively train and evaluate emotional regulation strategies in adolescents. © 1981-2012 IEEE.
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Palabras clave

AdolescentChildChild psychologyComputer gamesComputer graphicsComputer interfaceEcgElectrocardiographyEmotionEmotional regulationEmotionsFemaleHeart rateHumanHumansMaleMental healthMonitoring, physiologicPhysiologic monitoringPhysiologyPsychology, adolescentPsychometricsPsychometryQuestionnaireSerious gamesSurveys and questionnairesUnity3dUser-computer interfaceVideo gameVideo gamesVirtual reality

Indicios de calidad

Impacto bibliométrico. Análisis de la aportación y canal de difusión

El trabajo ha sido publicado en la revista IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS debido a la progresión y el buen impacto que ha alcanzado en los últimos años, según la agencia WoS (JCR), se ha convertido en una referencia en su campo. En el año de publicación del trabajo, 2015, se encontraba en la posición 37/106, consiguiendo con ello situarse como revista Q2 (Segundo Cuartil), en la categoría Computer Science, Software Engineering. Destacable, igualmente, el hecho de que la Revista está posicionada en el Cuartil Q3 para la agencia Scopus (SJR) en la categoría Computer Graphics and Computer-Aided Design.

Desde una perspectiva relativa, y atendiendo al indicador del impacto normalizado calculado a partir de las Citas Mundiales proporcionadas por WoS (ESI, Clarivate), arroja un valor para la normalización de citas relativas a la tasa de citación esperada de: 2.08. Esto indica que, de manera comparada con trabajos en la misma disciplina y en el mismo año de publicación, lo ubica como trabajo citado por encima de la media. (fuente consultada: ESI 13 Nov 2025)

Esta información viene reforzada por otros indicadores del mismo tipo, que aunque dinámicos en el tiempo y dependientes del conjunto de citaciones medias mundiales en el momento de su cálculo, coinciden en posicionar en algún momento al trabajo, entre el 50% más citados dentro de su temática:

  • Media Ponderada del Impacto Normalizado de la agencia Scopus: 1.74 (fuente consultada: FECYT Mar 2025)

De manera concreta y atendiendo a las diferentes agencias de indexación, el trabajo ha acumulado, hasta la fecha 2026-04-02, el siguiente número de citas:

  • WoS: 41
  • Scopus: 43
  • Europe PMC: 15
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Impacto y visibilidad social

Desde la dimensión de Influencia o adopción social, y tomando como base las métricas asociadas a las menciones e interacciones proporcionadas por agencias especializadas en el cálculo de las denominadas “Métricas Alternativas o Sociales”, podemos destacar a fecha 2026-04-02:

  • El uso, desde el ámbito académico evidenciado por el indicador de la agencia Altmetric referido como agregaciones realizadas por el gestor bibliográfico personal Mendeley, nos da un total de: 174.

Con una intencionalidad más de divulgación y orientada a audiencias más generales podemos observar otras puntuaciones más globales como:

  • El Score total de Altmetric: 2.
  • El número de menciones en la red social X (antes Twitter): 2 (Altmetric).

Es fundamental presentar evidencias que respalden la plena alineación con los principios y directrices institucionales en torno a la Ciencia Abierta y la Conservación y Difusión del Patrimonio Intelectual. Un claro ejemplo de ello es:

  • El trabajo se ha enviado a una revista cuya política editorial permite la publicación en abierto Open Access.
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Análisis de liderazgo de los autores institucionales

Existe un liderazgo significativo ya que algunos de los autores pertenecientes a la institución aparecen como primer o último firmante, se puede apreciar en el detalle: Primer Autor (Rodríguez Ortega, Alejandro) y Último Autor (Pérez Lopez, David Clemente).

el autor responsable de establecer las labores de correspondencia ha sido Rodríguez Ortega, Alejandro.

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